Off The Golden Path – ความก้าวหน้าและการสำรวจใน Halo Infinite

แคมเปญของ Halo Infinite นำเสนอสองเส้นทางที่แตกต่างสำหรับผู้เล่น มันเป็นหนึ่งในสิ่งที่ใหญ่ที่สุดที่ทำให้เกมแตกต่างจากรุ่นก่อน ขณะที่ฉันดูการสาธิตแคมเปญเป็นเวลาสามชั่วโมง ปรากฏว่าการผจญภัยครั้งใหม่ของ Master Chief ทำให้เกิดทางเลือกใน “เส้นทางสีทอง” ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่คุ้นเคย เช่นเดียวกับเกม Halo ภาคก่อนๆ เกือบทั้งหมด การเล่นเนื้อเรื่องหลักpgslot999แบบเส้นตรงของ Infinite นั้นมีจุดมุ่งหมายเพื่อนำเสนอการผจญภัยที่น่าพึงพอใจและดำเนินไปอย่างรวดเร็ว การเล่าเรื่องที่มีรายละเอียดชัดเจนและมีส่วนร่วม และเครื่องหมายระบุวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนซึ่งจะนำคุณไปสู่การเผชิญหน้าฉากใหญ่ครั้งต่อๆ ไป จากการสาธิตอย่างละเอียดที่ฉันพบ ผู้เล่นที่กำลังมองหาโครงสร้างแคมเปญ Halo แบบคลาสสิกนั้นจะไม่ผิดหวัง

อย่างไรก็ตาม เส้นทางอื่นในเกมทำให้ Halo Infinite แตกต่างจากที่เคยเกิดขึ้นมาก่อน หลังจากซีเควนซ์เบื้องต้นที่กำหนดรูปแบบการเล่นและเดิมพันของเรื่องราว Infinite ก็เปิดใจและเปิดโอกาสให้มีการสำรวจและดำเนินเรื่องรูปแบบอิสระมากกว่าเกมก่อนหน้าในแฟรนไชส์ มีการปรับปรุงตัวละครทั้งหมด ปิ๊กอัพที่ค้นพบได้ การอัพเกรดชุดเกราะ และการต่อสู้ทางเลือกlotto432ที่รอผู้เล่นที่เลือกที่จะหลงทางจากเส้นทางหลัก ในขณะที่นักพัฒนาที่ 343 Industries ยังคงต่อต้านคำว่า “โลกเปิด” เพื่ออธิบายประสบการณ์นี้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสิ่งที่ฉันเห็นได้ยืมมาจากกระแสโลกเปิดในการดำเนินการและเกมยิงปืนในทศวรรษที่ผ่านมา แน่นอนว่าความแตกต่างก็คือพื้นที่เปิดโล่งเหล่านั้นเต็มไปด้วยประเภทของการยิงปืน Halo ที่ตึงเครียดและแอ็คชั่นที่ซีรีส์นี้รู้จักมาโดยตลอด

เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ Halo Infinite ไม่ใช่โอเพ่นเวิร์ลแบบดั้งเดิมคือวิธีการแบ่งพาร์ติชั่นเมื่อคุณปรากฏตัวขึ้นบนพื้นผิวของ Zeta Halo เป็นครั้งแรก เกมเปิดโลกส่วนใหญ่ให้อิสระในการสำรวจอย่างเต็มที่ทุกที่ที่คุณต้องการ แม้ว่าบางพื้นที่อาจท้าทายเป็นพิเศษที่จะเผชิญหน้าในช่วงต้น ในทางกลับกัน Infinite แบ่งเนื้อหาที่สำรวจได้ออกเป็นพื้นที่เฉพาะ แต่ละแห่งเต็มไปด้วยการเผชิญหน้า รายการที่ค้นพบได้เพื่อติดตาม และโซนการเล่นที่กำหนดไว้ ผู้เล่นจะดำเนินเรื่องราวเพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่ และในที่สุดก็กลับมายังสถานที่เดิมเพื่อสำรวจและพิชิตเพิ่มเติมให้เสร็จสิ้น

ในระดับสูงสุด Master Chief กำลังต่อสู้กับกองกำลังของ Banished (กลุ่มที่แตกแยกซึ่งเคยเป็นส่วนหนึ่งของ Covenant) ข้าม Zeta Halo ในขณะที่ระดมกำลังกองกำลัง UNSC ที่ตกลงสู่พื้นหลังจากการทำลายล้างครั้งใหญ่ของ UNSC อินฟินิตี้ หากฟังดูเหมือนการเล่าเรื่องที่คุ้นเคยก็ควร 343 Industries เปิดใจเกี่ยวกับ Halo Infinite ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Halo: Combat Evolved ดั้งเดิมมากเพียงใด

สำหรับผู้เล่นที่เลือกสำรวจ เกมจะสลับไปมาระหว่างพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่คุณกำหนดเงื่อนไขของการสู้รบ และลำดับที่จำกัดซึ่งนำคุณเข้าสู่ภายใน Halo – พื้นที่ที่นักพัฒนาอธิบายอย่างเปิดเผยว่าเป็นดันเจี้ยน การให้และรับระหว่างพื้นที่เปิดโล่งที่กว้างขวางเหล่านั้นและการตกแต่งภายในที่เข้มงวดยิ่งขึ้นทำให้นึกถึงเกมช่วงแรกๆ ในแฟรนไชส์ ​​แม้ว่ากิจกรรมบางอย่างที่คุณกำลังดำเนินการอยู่จะเป็นเส้นทางทางเลือกในการพิชิตและควบคุมโซน

เพื่อทำภารกิจในส่วนนั้นให้สำเร็จ Master Chief ต้องต่อสู้เพื่อดินแดนอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าความขัดแย้งจะมีส่วนที่เคลื่อนไหวได้หลายอย่าง แต่จุดเริ่มต้นที่สำคัญที่สุดในพื้นที่ใหม่คือฐานปฏิบัติการส่งต่อในพื้นที่หรือ FOB ด่านหน้า UNSC เหล่านี้ถูกพวกเนรเทศบุกโจมตี และผู้เล่นจำเป็นต้องกำจัดพวกมันเพื่อยึด FOB กลับคืนมา เมื่อได้การควบคุมอีกครั้ง แผนที่ยุทธวิธีจะอัปเดตด้วยจุดสนใจใกล้เคียงที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ FOB ยังกลายเป็นจุดท่องเที่ยวที่รวดเร็วอีกด้วย สุดท้าย การควบคุม FOB จะเปลี่ยนเป็นจุดเติมเสบียง ซึ่งคุณสามารถเติมกระสุนและขอเสบียงเพิ่มเติม กองทหาร และแม้แต่ยานพาหนะได้

Leave a Comment

Your email address will not be published.